Find a player
  Hello, I need for stitching
player.ChatMessage (Lang ("Ore", player.UserIDString));
Find> player
Tell me how you can do this? The object itself does not accept it
 
    object OnDispenserGather(ResourceDispenser dispenser, BaseEntity entity, Item item)
        {
        //    BasePlayer player = item.GetOwnerPlayer();
           if (dispenser.gatherType == ResourceDispenser.GatherType.Ore)
           {
              player.ChatMessage(Lang("Ore", player.UserIDString));
               Puts("Камень");
               return null;
           }
           if (dispenser.gatherType == ResourceDispenser.GatherType.Tree)
           {
             
               Puts("Дерево");
               return null;
           }
         
           
             return null;
           
        }